indienova.com/u/ceasia/blogread/29721
受身、确反这些术语,明白不明白又能怎么样呢?”……梅原大吾控制的肯此时没有选择拉后等死,而是利用《街头霸王III:三度冲击》(街霸3.3)中的格挡系统……30的选手悉数参赛的情况下勇夺冠军,让我们看到了国手在《街头霸王V》项目的可能性
indienova.com/u/gadqq/blogread/11442
更别提过去曾有一段时间压根没有保证金。……,如果你看过哪家CP的产品觉得无感,而CP表现出这种态度,请立刻拉黑。……,但不要因为个别人或个别情况下玩家的极端反馈就要求CP做改动;服务器方面别不舍得花钱,一定要倾尽全力保证首发服务器别出问题
indienova.com/u/markcrab/blogread/2301
主要是在一些官方无法实现有效修复bug的情况下( 开发商没有钱了或者已经不想在某个游戏上进行投入等),……作为开发方的V社自然也注意到了这样的现象。……做MOD很难的!到了一定阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处理订阅物生命周期……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处理这里之所以选用泛型的……Subject是因为属性也有可能存在需要参照其他属性进行变化的情况,而Subject即是可观测物又是观察者的特性能满足这一要求
indienova.com/steam/game/2315160
《RIDE 5 - Rebel Pack》包括:Aprilia Tuono V4 Factory E5……那1077cc怎么样?……而这辆Tuono V4显然没有辜负系列的名号
indienova.com/u/743138009/blogread/29384
未来计划:关于未来开发计划、玩家内测等情况。……,添加一些简单特效和材质动画,不知道大家觉得效果或气氛怎么样?……最后还是把材质库给弄出来了(笑),虽然受到诸多限制,材质表现力也没有SP的好,但可以通过一系列节点控制材质属性
indienova.com/steam/game/1145800
本游戏是《小魔理沙的灾难之旅》的续集。……面对完全陌生的世界、外星人的侵略、以及真正的黑幕,魔理沙必须努力活下去。……技能系统:当魔理沙的采集次数达到了一定程度后,就能学到特殊的技能,从而采集到非常稀有的自然资源
indienova.com/game/marisas-inconceivable-journey
本游戏是《小魔理沙的灾难之旅》的续集。……面对完全陌生的世界、外星人的侵略、以及真正的黑幕,魔理沙必须努力活下去。……技能系统:当魔理沙的采集次数达到了一定程度后,就能学到特殊的技能,从而采集到非常稀有的自然资源
版本:Early Access
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